Itt az ideje komolyan készíteni valamit

Már több embernél láttam, hogy aktívan részt vesznek a One Game a Month kihívásban, aminek ugyebár röviden és tömören az a lényege, hogy készítsünk egy játékot minden hónapban. Ezáltal szakmailag rengeteget lehet fejlődni, hónapról hónapra még több tapasztalattal lehet gazdagodni. Jelenlegi állás szerint pedig 7047 beküldött játék van az oldalon.

Nálam is előjött az a probléma, hogy igazából még nem sikerült semmit sem kiadnom a kezeim közül, viszont ma rátaláltam Redditen egy elég jó posztra. Ebben az illető arról mesél, hogy hogyan változott meg az egészhez a hozzáállása, valamint a szakmai tapasztalata, mióta minden héten készít egy új játékot, amit aztán szombatonként publikál is. Ezt egy nagyon jó dolognak tartom, hiszen kell egy erős rövidtávú cél, ez pedig ebben az esetben az, hogy igyekezzünk produktívak lenni és a hét minden napján több órát töltsünk el a játékunk készítésével. Így tehát elhatároztam, hogy én is csatlakozom ehhez a kihíváshoz (ez egyébként nem olyan összeszedett, mint az elején említett One Game a Month). Mindenképpen bővítenem kell a portfóliómat, és azt is meg kell tanulnom kezelni, hogy mi van akkor, ha a játékot nem a legtökéletesebb formájában adom ki. Itt az idő, hogy most már komolyan készítsek valamit, ha amúgy is van néhány megvalósításra váró ötletem.